Contrapasso
Demo de un videojuego de investigación llevado a cabo por dos personas. El jugador encarna a un detective encargado de investigar una serie de crímenes inspirados en la Divina Comedia.
Para este proyecto se desarrollaron dos personajes, el protagonista y la víctima. Para el proceso de este segundo personaje, se prestó especial atención a las circunstancias de su fallecimiento, para que su aspecto fuera lo más verosímil posible.
Fui responsable del concept art, modelado 3D, retopología y texturizado de los personajes.












